Sammelthread Wii U

Sammelthread
Es wundert mich ein bisschen, dass hier noch niemand über die gestrige Zelda Vorstellung geschrieben hat?!
Daher, wie fandet ihr es?
Ich habe mir einen Großteil des Gameplay angesehen, und finde das Konzept äußerst spannend.
Das einzige was mich wundert ist, dass in diversen anderen Foren vereinzelt über die Bildrate gemeckert wird......also zumindest was ich gesehen habe, lief immer flüssig.:hmm:
 
Weiß jemand eine nette Website, auf der man relativ günstig bzw. günstiger (sofern möglich bei gleicher Qualität) Controller kaufen kann?
LG und danke!
 
Es wundert mich ein bisschen, dass hier noch niemand über die gestrige Zelda Vorstellung geschrieben hat?!
Daher, wie fandet ihr es?
Ich habe mir einen Großteil des Gameplay angesehen, und finde das Konzept äußerst spannend.
Das einzige was mich wundert ist, dass in diversen anderen Foren vereinzelt über die Bildrate gemeckert wird......also zumindest was ich gesehen habe, lief immer flüssig.:hmm:

Bin schon hyped nach der Vorstellung gestern, gibt echt ne Menge Schreine :D
Auch wenn die jetzt nicht so mega lang waren, aber war ok.
Das Design der Welt fand ich klasse, man hat Zelda als Marke echt drin erkannt.
Find auch den größeren Fokus auf Rollenspiel gelungen.
Aber trotz alledem werde ich es mir stand jetzt für Wii U holen, und nicht extra dafür ne NX.
Kommt natürlich drauf an, wie die Unterschiede noch werden.
 
Hat mich auch gewundert.
Wo ist Bofferbrauer? Hat der Urlaub?:)

Zwangsurlaub, sprich Krankenhausaufenthalt (Bänderzerrung). Bin aber wieder mehr oder weniger auf dem Damm

Ich wollte erst alle Treehouse Vorstellungen abwarten, aber schon alleine die erste ist einfach eine Wucht. Hyrule ist wirklich riesig geworden (an einem Punkt zeigen sie Größe der E3 Demo... Und Zoomen dann raus und zeigen, wie klein der spielbare Teil ist im Vergleich der gesamten Spielwelt. Das ganze scheint mir sogar noch größer zu sein als Xenobade Chronicles X Spielwelt und genauso wie in jenem Spiel kann man echt überall hingehen

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Ich habe mir einen Großteil des Gameplay angesehen, und finde das Konzept äußerst spannend.
Das einzige was mich wundert ist, dass in diversen anderen Foren vereinzelt über die Bildrate gemeckert wird......also zumindest was ich gesehen habe, lief immer flüssig.:hmm:

Der Trailer ruckelt etwas. Könnte allerdings sein dass jener in 24fps aufgenommen wurde und beim Konvertieren die Ruckler entstanden. Gameplay aus dem Treehouse hingegen ist absolut flüssig, aber die kuckt ja leider kaum jemand, nur die "offiziellen" E3 Präsentationen
 
Und weiter gehts mit den Treehouse Trailern:

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Btw, schon mitbekommen dass man den Wolf Link Amiibo im Spiel verwenden kann? Wolf Link erscheint dann sozusagen als Pet, welcher selbstständig Gegner angreift und auch Wildtiere jagt um Link mit Fleisch zu versorgen. Allerdings sollte man tunlichst vermeiden, dass der Wolf Link stirbt, denn wenn er Tot ist bleibt er auch tot. Wolf Link hat normalerweise nur 3 Herze, wer aber den Bonus Dungeon aus Twilight Princess HD durchgespielt hat kann den Wolf Link aus jenem Spiel übernehmen mit all seinen Herzen.

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Eigene Amiibos hat das Spiel aber auch. Link mit Cape auf dem Pferd, Link mit Bogen sowie einen Guardian (das Monster aus dem 2014er E3 Trailer). Letzterer ist zudem der erste Amiibo mit beweglichen Gliedern.

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Im Vorfeld zur E3 hat Nintendo noch ein paar weitere Spieletrailer für weitere Titel veröffentlicht. Hier erst mal jene, die von den Drittentwicklern stammen:

Kick & Fennick:
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Pixeljunk Monsters:
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Olympia Rising:
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Jotun: Valhalla Edition:
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Severed:
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Fortsetzung der Trailerpräsentationen (@PCGH: warum nur 5 Videos pro post????)

Axiom Verge:
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LEGO Dimensions:
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Minecraft Battle Mini Game (Gratisupdate für Minecraft Wii U):
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Runbow Pocket:
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Und zu guter letzt aus Deutschland: The Book of Unwritting Tales 2:
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Und nun zu Nintendos eigenen Spielen:

Mario & Sonic at the Olympic Games Rio 2016 Wii U Version (puh, länger gings wohl nicht mehr ;))
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Mario Party Star Rush:
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Yokai Watch 2:
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Tokio Mirage Session #FE:
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Paper Mario: Color Splash:
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Eines möchte ich hier separat behandeln, und das ist Ever Oasis, eine komplett neue IP von Nintendo:
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Zudem bekommt BoxBoy einen Nachfolger: BoxBoxBoy
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Und ein neues Rythm Heaven mit Rythm Heaven Megamix:
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So, ich denke, ihr habt erstmal genug zu kucken ;) wobei... eines fehlt hier noch:

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Es gibt neue Gerüchte zur NX:
Es wird Nvidia Tegra X1 SoC benutzt
Es ist ein mobiles System, das man aber an sein TV anschließen kann
Die beidseitigen angebrachten Controller werden stationär zu 2 einzelnen Controllern
Die Speicherkarten haben 32GB
Sie wird im September präsentiert
 
Es gibt neue Gerüchte zur NX:
Es wird Nvidia Tegra X1 SoC benutzt
Es ist ein mobiles System, das man aber an sein TV anschließen kann
Die beidseitigen angebrachten Controller werden stationär zu 2 einzelnen Controllern
Die Speicherkarten haben 32GB
Sie wird im September präsentiert

WENN das so kommt, sage ich......."ich habs von Anfang an gesagt, es wird ein hybrid!":D

So jetzt wieder im Ernst, ich kann mir das trotzdem noch schwer vorstellen.
Nvidia Tegra X1 ist doch ARM oder? Alle Entwickler die ein bisschen was durchblicken ließen, sagten immer "unfassbar einfache Umsetzungen von PS4 + XBO möglich.....etc.pp".
Wenn jetzt die Entwicklerumgebung von Nintendo nicht Wunder vollbringt, kann ich mir das mit dem "einfach" nur schwer vorstellen, X86 --> ARM....mhhhh.
Auch würde dieser Schritt bedeuten, dass man sich wieder (nach der WIIU) der third party entwickler nicht sicher sein kann, da für NX wieder extra entwickelt werden müsste.
Zu den Modulen, also ich liebe Module.....wirklich.....aber 32 GB erscheinen mir gerade in Bezug auf die Lebensdauer einer Konsole wenig. Vielleicht kommen ja noch größere (Kosten?!), oder irgendeine Kompression arbeitet im Hintergrund. (frisst leistung).
Was ich mir diesbezüglich noch im entferntesten vorstellen könnte wäre, dass die "mobilen" Spiele auf modulen kommen, und die größeren "heim"-spiele zum großteil gedownloadet werden......auf eine separat erhältlich Festplatte zum Beispiel.

.....huuuh immer diese Gerüchte.....ich bin sehr aufregend!
:D

// btw. können meine Ausführungen nicht auch mal für ein "Gerücht" herhalten?:ugly:
 
WENN das so kommt, sage ich......."ich habs von Anfang an gesagt, es wird ein hybrid!":D
Wenn es kein Nachfolger der Wii U/3DS werden soll bleibt ja nichts.


Nvidia Tegra X1 ist doch ARM oder? Alle Entwickler die ein bisschen was durchblicken ließen, sagten immer "unfassbar einfache Umsetzungen von PS4 + XBO möglich.....etc.pp".
Wenn jetzt die Entwicklerumgebung von Nintendo nicht Wunder vollbringt, kann ich mir das mit dem "einfach" nur schwer vorstellen, X86 --> ARM....mhhhh.
Ich denke immer noch das unter NX 2 Projekte laufen und davon 1 ARM, also den Tegra hat.
Dagegen spricht etwas das AMD von 3 Design Wins spricht, davon sind 2 für PS4 Neo und Xbox Scorpio, nur ist jetzt die Frage ist das 3te die Xbox S oder die NX.

Gegen den Tegra SoC sprechen de Aussagen über die Leistung, die Einfache Portierung und das Alter, der Chip kommt aus Anfang 2015.
Dazu kommt das Nvidia keinen Design Win bekannt gegeben hat.

Oder NX besteht aus 2 getrennten Teilen, einmal dem Handheld mit ARM und einer stationären Konsole, was dieses Chaos an (widersprüchlichen) Gerüchten erklären würde. Mit der Möglichkeit die Spiele auf den Handheld zu streamen, wie bei der U oder der PS4.

Auch würde dieser Schritt bedeuten, dass man sich wieder (nach der WIIU) der third party entwickler nicht sicher sein kann, da für NX wieder extra entwickelt werden müsste.
Der 3DS hat ausreichend Support und basiert auch auf ARM, wobei das andere sind Titel als auf den Heimkonsolen.

Zu den Modulen, also ich liebe Module.....wirklich.....aber 32 GB erscheinen mir gerade in Bezug auf die Lebensdauer einer Konsole wenig. Vielleicht kommen ja noch größere (Kosten?!), oder irgendeine Kompression arbeitet im Hintergrund. (frisst leistung).
Es kann auch sein das die Karten mehr Speicher haben dürfen, da eine maximale Größe von 32GB keinen Sinn macht, auch von der Kostenseite her nicht.
 

Zu den Modulen, also ich liebe Module.....wirklich.....aber 32 GB erscheinen mir gerade in Bezug auf die Lebensdauer einer Konsole wenig. Vielleicht kommen ja noch größere (Kosten?!), oder irgendeine Kompression arbeitet im Hintergrund. (frisst leistung).

N64 Module hatten zum Launch 4-8MiB Speicherplatz. 2001 waren die größten Module bis auf 192MiB angewachsen. Von der Speichermenge würde ich mir von daher eher keine Sorgen machen, zumal der Preis für Speicher weiterhin rapide am fallen ist.

Und Ja, Nintendo hat eben aus jener Zeit noch hervorragende Kompressionstechniken. Die meisten Wii U Spiele würden rein vom Speicherplatz her gesehen auch auf eine stinknormale DVD passen. Splatoon etwa hat weniger als 3GiB, MK8 kommt auf 5 (6 mit den DLC). Nur Xenoblades Chronicles X, Tokio Mirage Sessions #FE sowie voraussichtlich The Legend of Zelda: Breath of the Wild füllen die von Blu-Rays abgeleiteten Wii U Discs mehr oder weniger aus
 
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