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lompu
Guest
Konsolen bleiben ja fast zu 100% von der Leistung gleich - Die-Shrinks bringen keinen großen Leistungsvorteil.
Das ist zwar durchaus gewöhnungsbedürftig, wenn man an den PC-Hardwaremarkt gewohnt ist, aber: Die Shrinks bei den Konsolen sollen die Herstellungskosten und die Leistungsaufnahme senken, nicht die Leistung anheben. Dies würde zu verschiedenen "Hardwarekonfigurationen" führen und dem Wesen einer Konsole widersprechen. (Der Gameboy war da aber eine Ausnahme)
@ bioshock: Die hätten sich die Entwicklung sparen sollen. Was erwarten die von einer dermaßen verspätet auf dem Markt geworfenen Umsetzung? Hohe Verkaufszahlen?