Lieber die Details von Ultra auf High runter drehen, da muss man die Unterschiede meistens mit der Lupe suchen als die Auflösung runter.
DLSS dient nur dazu Raytracing überhaupt spielbar zu machen. Raytracing ist auch auf einer RTX 3090 ein Screenshot-Feature da unspielbar in modernen Spielen. Wer zu mTeufel kauft sich eine 1500€+ GPU um dann bei 30 FPS zu speielen? Wahnsinn die Speiele laufen schneller wenn man die Auflösung redutziert!!! Welch eine Erkenntnis.
Für RTX sind die GPUs derzeit um den Faktor 2-4 zu langsam (4K bei 60Hz bzw 120Hz). Bevor ich DLSS nutze, drehe ich lieber die Details runter.
Aus diesem Grund habe ich meine RTX 3090 für gutes Geld verkauft und mir stattdessen eine 6900 XT geholt. Nvidia brauchte RTX nur um den Leuten die unter Full-HD spielen eine teure Grafikkarte zu verkaufen. (Das war vor der Chipkrise, jetzt verkaufen die eh alles