ART-Mark: Neuer Raytracing-Benchmark soll Hardware in die Knie zwingen

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Hinter dem ART-Mark verbirgt sich ein neuer Raytracing-Benchmark, der Hardware in die Knie zwingen und sich dadurch für die Evaluierung von GPUs, Netzteilen und Kühlsystemen eignen soll. Er basiert auf der Unreal Engine, unterstützt Deep Learning Super Sampling und wird kostenlos zum Download angeboten.

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Haha, hab eben den Benchmark (hab auch schön brav $4USD als kleine Spende bezahlt) in 4K und "Extreme"-Raytracing durchlaufen lassen:
Minimal 8fps, maximal 11 fps mit meiner 3090 und einem 5950X. :lol:

Aber ja, hatte auch alle anderen Werte auf Maximalstufe, war eher um zu sehen wie gut der Benchmark optisch aussieht wenn man alles aufdreht. Schaut schon nice aus mit den reflektierenden Reflektionen der Reflektionen. :ugly:
 
Haha, hab eben den Benchmark (hab auch schön brav $4USD als kleine Spende bezahlt) in 4K und "Extreme"-Raytracing durchlaufen lassen:
Minimal 8fps, maximal 11 fps mit meiner 3090 und einem 5950X. :lol:

Aber ja, hatte auch alle anderen Werte auf Maximalstufe, war eher um zu sehen wie gut der Benchmark optisch aussieht wenn man alles aufdreht. Schaut schon nice aus mit den reflektierenden Reflektionen der Reflektionen. :ugly:
Reflection also…..

also reflektions Inception….
oder so :ugly:

aber sowas kaufe ich nie….da guck ich mir lieber ein youtubevideo an, wenn ich sehen will wie das auf meiner 3090 läuft….
 
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